A downloadable game for Windows

Download NowName your own price

Tenemos una página en donde iremos actualizando el prototipo con correcciones de bugs, más historia y más arte 🤍 Encuentranos aquí: Zoocavon Prototipo

🌿 Zoocavon

“Ojos que no ven... corazón que no siente.”

ZoocaVon es una aventura narrativa 2D desarrollada en el contexto de una Game Jam, pero con una mirada profunda, sensible y radicalmente ecológica. No es solo un juego: es una carta desde las profundidades, escrita por aquellos que no tienen voz.

Chile y su identidad minera 

 Chile es mundialmente conocido por ser un país minero, siendo la minería , un gran pilar económico.  Una industria que no tan solo ha forjado parte de nuestra historia e identidad, sino también el efecto que esta ha proyectado sobre la naturaleza y la población minera chilena.

🧠 Sistema de Cordura: el daño que no se ve

En ZoocaVon, los enemigos no son solo físicos. Existe un sistema de cordura que representa el daño psicológico que sufren los personajes: el miedo, el desarraigo, la culpa de sobrevivir. A medida que la luz se enciende, que las máquinas rugen, que los recuerdos vuelven... la cordura se agrieta.

Cuando la cordura baja, los personajes tiemblan, su visión se distorsiona, y sus diálogos cambian. Es un recordatorio de que los animales también sienten, y que el trauma deja marcas invisibles.

🕳️ La mina como mente

La mina no es solo un lugar físico. Es una representación de cómo los animales perciben el entorno industrial desde su inocencia natural. Es un mundo construido con lógica fragmentada, ruidos irreconocibles y luces dolorosas. Para ellos, es un laberinto sin sentido. Un sueño roto.

🐾 Los personajes: animales reales, con historia

🐭 Rapo – El ratón topo de Nahuelbuta

Una especie real, forzada por la industria minera a cambiar. En solo 30 años, perdió la vista y desarrolló garras enormes para cavar. En el juego, Rapo lidera la historia con valentía silenciosa. No ve, pero siente más que nadie.

🐸 Ranwin – La ranita de Darwin

Extinta en muchos sectores del sur. Su canto no busca pareja: busca eco. En el juego, Ranwin es frágil pero determinada. Se pierde fácilmente, como si el mundo fuera demasiado grande para alguien tan importante.

🦊 Zorlo – El zorro culpeo

Antiguo guardián del bosque. Se dejó capturar para buscar respuestas. En el juego, es escéptico, rudo, y lleno de rabia contra los humanos. No olvida. No perdona.

🐦 Chuko – El chucao

Pequeño, impulsivo y ruidoso. Sobrevivió escondiéndose entre ductos y burlando máquinas. En el juego, es la chispa viva que recuerda que cantar también es una forma de resistir.

🔦 Mecánicas con sentido

  • Luz / Oscuridad: Activan o calman máquinas y enemigos. La luz hace avanzar, pero también hace daño. A veces, la única forma de avanzar... es apagarlo todo.

  • Sistema de cordura: Los personajes se quiebran si se exponen mucho al entorno hostil. El mundo interior es tan peligroso como el exterior.

  • Interacciones con golems: Seres gigantes, víctimas también de la industria, que alguna vez fueron guardianes del bosque. La luz los obliga a atacar. La oscuridad les devuelve la memoria.

🌱 Investigación real

  • La fauna y flora fueron diseñadas con base en estudios ecológicos reales de la zona de Nahuelbuta y la región del Biobío, con apoyo de expertos.

  • Se incluyen especies como la araucaria, el boldo, el colihue, y otras plantas nativas.

  • Los conflictos reflejan la devastación histórica de los territorios por parte de la industria carbonífera y forestal.

🎧 Sonido con raíz

  • Banda sonora original, inspirada en cantos de protesta, cuecas tristes, sonidos de bosque y maquinaria real.

  • Grabaciones de campo y edición sonora para evocar sensación de encierro, de memoria y de pertenencia.

  • Silencios que duelen. Ecos que hablan más que voces.

🎮 ¿Qué puedes esperar?

  • Una experiencia corta, como una herida abierta contada en capítulos.

  • Un juego que mezcla mecánicas simples con profunda narrativa ambiental y emocional.

  • Un testimonio pixelado sobre lo que le pasa al mundo... cuando los que más sienten, no pueden defenderse.

“Si enciendes la luz, todo se activa.
Si la apagas, todo duele menos.
Pero en la oscuridad... igual recordamos.”

 

Créditos

💻 Programación: 

Angel Berríos  (TenshiMan)

David Carrasco (DacoDark)

Esteban Aramayo (TheMaverikMc)

🎨 Arte y Diseño Grafico:

María de los Angeles Oyarzún (Conoce más de mis proyectos - D4rkPink)

🎵 Historia, Música y Efectos de sonido:

Alberto Astorga (SoloAl)

🤍 Agradecimientos:

Sebastián Paredes (Juan sin tierra)

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

ZoocaVon.exe 200 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.